Autor do jogo: Maria Beatryz Silva, João Pedro Laranjo e Aramis Guerreiro
Materiais necessários: três cores diferentes de coletes, quadro bandeiras e quatro bolas iniciação número 08.
Organização do jogo: Dividir o grupo em quatro times. Cada time permanece em um campo, ou seja, em um dos cantos da quadra. Cada time inicia com uma bola.
Como Jogar: Dado o sinal de inicio os jogadores devem atravessar o campo de um dos times adversários a fim de roubar sua bandeira. Para isso o jogador tem que conseguir entrar no espaço da bandeira do time adversário, pegar a mesma e retornar ao seu time sem ser pego ou queimado. Caso o jogador seja pego, deve permanecer parado no local até que um outro jogador livre o toque, realizando assim o salvamento. Se o jogador for queimado ele deve permanecer 30 segundos fora do jogo, passado o tempo ele deve retornar ao jogo do seu campo. O primeiro time a roubar a bandeira de um dos times adversários marca o ponto da rodada.
Regras: A bola não deve ser arremessada na cabeça do jogador, portanto a cabeça é fria.
O jogador que for queimado deve permanecer fora do jogo por 30 segundos, em seguida deve retornar ao seu campo.
Se o jogador for pego ou queimado com a bandeira deve devolvê-la
Finalização do jogo: Vence o time que atingir primeiro o total de 6 pontos.
Nenhum comentário:
Postar um comentário